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《火焰纹章》或有手游 1月19日公布详情

本文摘要:任天堂前几日公布了公告,回应将不会在东京时间1月19日上午7点举办《火焰纹章》的发布会,会上不会发布还包括《火焰纹章无双》和《火焰纹章》手游的涉及消息。可以预计的是,此次的发布会与1月13日的任天堂新的主机 Switch 发布会是有序的,当时,杨家任不仅对外发布了 Switch 的价格、明确配备,还向玩家展出了众多波将要登岸该设备的游戏,除了《塞尔达传说:荒野之息》《上古卷轴5》等著名大作外,《火焰纹章无双》也在其中。

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任天堂前几日公布了公告,回应将不会在东京时间1月19日上午7点举办《火焰纹章》的发布会,会上不会发布还包括《火焰纹章无双》和《火焰纹章》手游的涉及消息。可以预计的是,此次的发布会与1月13日的任天堂新的主机 Switch 发布会是有序的,当时,杨家任不仅对外发布了 Switch 的价格、明确配备,还向玩家展出了众多波将要登岸该设备的游戏,除了《塞尔达传说:荒野之息》《上古卷轴5》等著名大作外,《火焰纹章无双》也在其中。“火焰纹章”系列仍然在其他平台有序地前进,而《火焰纹章》手游则是该系列公布26年来,首次亮相移动平台,也是任天堂进占手游领域之初发布的几大 IP 之一,其他几个分别是《Miitomo》《超级马里奥跑酷》《动物之森》,相比之下,《火焰纹章》的战棋玩法层次更为非常丰富,颇受重度玩家的青睐。

《火焰纹章》手游连同《动物之森》手游本来是原订于2016年秋季公布的,但是为了给《超级马里奥跑酷》停下来,硬生生地不得不延后, 网络传言说道,他们将在今年3月月公布。不过,现在回首这次延后也许是一件好事。

《超级马里奥跑酷》在苹果发布会这样的根本性场合中已完成“初登场”,App Store 为其先河购票服务,当然它也没明白这样的“高起点”,购票人数刷新新纪录。但是,该游戏先前高开低走,令人扼腕。

原因是多方面的,跟老任定价过低,游戏改动习惯等都有关系。老任从《超级马里奥跑酷》上吸取教训之后,也许不会将经验应用于在《火焰纹章》手游上,以使市场需要更佳地拒绝接受它。外媒 Gamespot 的文章认为,任天堂必须在免费内容和收费模式之间作好应付之策,以传统的 F2P 模式来更有玩家,回头内购得营收的路线,协助任天堂取得更佳的口碑,构建长年营收。

却是,《火焰纹章》手游不有可能超过《超级马里奥跑酷》的广度,况且后者都与预期有违。但是,铁杆粉丝对这款游戏是有期望的,甚至沦为心目中的收费人群,当然,前提是“火纹”的核心原作全都在,《超级马里奥跑酷》关卡设计水准低,但是总体上有些陌生化了!预计我们不会为大家带给涉及的咨询,若无持续注目。


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